Licenciamento de software

Licenciamento de software

Muitas vezes o custo para o licenciamento de software devidamente regular, nos equipamentos da organização ou empresa é relativamente alto. Mas, analisando detalhadamente os tipos de licenciamentos existentes, é possível adequar o custo à necessidade.

Licenciamento de software

Por outro lado, aquele que produz o software também precisa estar atento em como realizará a sua distribuição. Isso para que não lhe reste prejuízos. A monetização de software é eficaz e rápida quando se adota modelos de licença modernos. Isso permite que os clientes comprem da maneira que desejarem.

O SaaS e o Mobile tornaram todos os consumidores familiarizados com novas aquisições baseadas em assinatura e uso. Enquanto os clientes corporativos desejam cada vez mais mudar para a licença simultânea. Assim, tornam seus inventários de licença mais fáceis de usar e gerenciar.

O que é Licença de Software?

Uma licença de software é um documento que fornece diretrizes legalmente vinculantes para o uso e a distribuição de software.

As licenças de software geralmente fornecem aos usuários finais o direito a uma ou mais cópias do software sem violar os direitos autorais. A licença também define as responsabilidades das partes envolvidas no contrato de licença. Além disso, pode impor restrições sobre como o software pode ser usado. Os termos e condições de licenciamento de software geralmente incluem o uso justo do software, as limitações de responsabilidade, garantias e isenções de responsabilidade e proteções se o software ou seu uso infringirem os direitos de propriedade intelectual de terceiros.

Direito Autoral (copyright)

Copyright é um termo legal que descreve a propriedade do controle dos direitos de uso e distribuição de certas obras de expressão criativa. Isso inclui livros, vídeos, filmes, músicas e programas de computador. Historicamente, as leis de direitos autorais foi promulgada para equilibrar o desejo das culturas de usar e reutilizar obras criativas (criando assim “trabalho derivado”) contra o desejo dos criadores de monetizar seu trabalho controlando quem pode fazer e vender cópias do trabalho.

O detentor dos direitos autorais é frequentemente uma empresa ou corporação. Se um trabalho é criado como um componente de emprego (“trabalho por contratação”), então os direitos autorais do trabalho são padronizados para o empregador.

Uma mudança importante na legislação de direitos autorais que apareceu na Convenção de Berna foi a mudança para tornar a proteção de direitos autorais automática. Na maioria dos países de hoje, os criadores não precisam se registrar ou solicitar proteção de direitos autorais de uma obra. Em vez disso, o autor e seus herdeiros detém imediatamente todos os direitos autorais da obra até que esses direitos expirem. Em alguns países o direito autoral pode durar 70 anos após a morte do autor ou 100 anos após a criação da obra.

Exceções de direitos autorais

Nem toda expressão de uma ideia pode estar protegida por direitos autorais. Direitos autorais não protegem:

  • Nomes de produtos
  • Títulos de obras
  • Nomes de empresas e organizações
  • Pseudônimos.
  • Slogans e frases curtas de propaganda
  • Listas de ingredientes

Algumas coisas desta lista, como nomes de produtos, podem receber proteção de acordo com leis de marcas registradas.

Mesmo quando uma obra é protegida pela lei de direitos autorais, as leis de direitos autorais permitem certas exceções, por exemplo, onde as obras podem ser usadas mesmo quando o detentor dos direitos autorais restringe o uso. Algumas dessas exceções são uma questão de praticidade, como permitir que as bibliotecas façam cópias em braille dos livros que possuem.

A exceção mais importante é o “uso justo”, conhecido em algumas jurisdições internacionais como “negociação justa”. Conceitualmente, o uso justo é um refinamento do equilíbrio básico entre direitos autorais e interesses civis. É de interesse público ter acesso a revisões críticas de obras, e ao considerar essas obras, o crítico pode incluir pequenos trechos de um trabalho para ilustrar um ponto que está sendo feito.

É importante notar, porém, que o que conta como uso justo geralmente não é bem delineado nas leis de direitos autorais em todo o mundo. Nos EUA, a lei enumera quatro diretrizes básicas que os tribunais podem usar em ações judiciais em que a infração é alegada:

1. a finalidade e o caráter do uso, incluindo se é comercial ou não comercial;
2. a natureza do trabalho (por exemplo, trabalhos factuais têm menos proteção do que obras puramente criativas);
3. a quantidade e a substancialidade da parte do trabalho utilizada; e
4. o efeito do uso sobre o mercado potencial para o trabalho.

Gerenciamento de direitos digitais

Expressões digitais, como ebooks e música, são protegidas sob direitos autorais, assim como seus livros tradicionais e contrapartes de CD . O controle da infracção e a reprodução não autorizada de obras digitais é consideravelmente mais difícil do que os de produtos impressos que requerem distribuição física. Os direitos autorais protegem essas obras e podem ser usados ​​como base para ações judiciais após uma infração, mas as corporações abraçaram a ideia de usar tecnologias digitais para proteger obras digitais.

DRM

Existem duas abordagens básicas usadas em produtos típicos de DRM :

1. Cópias individuais do produto digital são criptografadas e contêm o código necessário para proteger seu uso. As proteções usadas para impedir a duplicação não autorizada de DVD s comercialmente distribuídos são exemplos disso e contam com salvaguardas embutidas em aparelhos de DVD para impedir o uso de cópias piratas.

2. Um servidor de gerenciamento de direitos centralizado verifica as autorizações no momento da utilização e bloqueia ou desbloqueia as cópias digitais se há mal uso. Isso permite um controle mais refinado e uma melhor contabilidade de uso geral, mas requer conexão com a Internet antes de cada uso.

Existem, em alguns sistemas DRM, controles adicionais aplicados. Os livros lidos no ecossistema Amazon Kindle, por exemplo, podem ser “destacados” dentro do contexto da cópia atual, mas não é permitido copiar texto exibido em um leitor Kindle para a área de transferência do sistema operacional.

Essa restrição imposta pelo DRM em recortar e colar, segundo os críticos, é uma restrição que vai além dos direitos previstos na lei de direitos autorais, em que esse recorte e colagem podem muito bem cair no domínio do uso justo. Não ser capaz de fazer cópias de backup de DVDs é outro caso em que o uso de uma obra é permitido sob direitos autorais, mas pode ser proibido pelo sistema de DRM que uma corporação optou por usar.

Além disso, a Lei de Direitos Autorais do Milênio Digital de 1998 (DMCA) inclui uma cláusula que torna crime a engenharia reversa de sistemas DRM, mesmo que o objetivo seja realizar ações permitidas sob a mesma lei de direitos autorais.

Software Livre, Open Source e Copyleft

Outros tipos de licenciamentos que tem ganhado espaço atualmente são os derivados dos conceitos de Software Livre, Open Source e copyleft. Grandes corporações estão adotando estes modelos para software.

Este livre, que do inglês vem de “free”, não significa necessariamente gratuidade, mas principalmente algumas liberdades que o software deve dar aos usuários e a comunidade de desenvolvedores em geral. Entre elas, a liberdade de se estudar e modificar o código-fonte do software e o da livre distribuição. Mesmo com estas liberdades é possível monetizar o software direta ou indiretamente, por exemplo, com suporte ou treinamentos.

Tipos de Licenciamento

Não importa o quê, todos os softwares e aplicativos têm uma licença anexada a eles. Até mesmo o software livre tem alguma forma de licença. Existem muitos modelos diferentes de licenciamento atualmente no mercado, cada um com termos e condições diferentes que o licenciado precisa aderir. O risco de quebrar esses termos e condições é que os auditores podem acabar multando a organização em grandes somas de dinheiro.

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Existem diversos modelos de licenciamento de software atualmente oferecidos por fornecedores de software, incluindo vários modelos emergentes que não existiam no mundo das licenças dez anos atrás. Por exemplo:

Dispositivo

Também conhecido como ‘baseado em máquina’. A licença está bloqueada para uma máquina individual.

Usuário

Licença é atribuída a um usuário nomeado que deve ser identificado para garantir que o contrato de licença seja validado e que os termos da licença sejam respeitados.

Rede

Uma licença que cobre máquinas que estão na mesma infraestrutura de rede. Isso está no formato Wide Area Network ou no formato de rede local. Também conhecida como ‘licença concorrente’.

Assinatura

Licença disponível apenas durante o período de assinatura. Nenhum direito de usá-lo antes ou após as datas do contrato (a menos que o contrato seja renovado).

Créditos baseados em nuvem

Os créditos em nuvem são a unidade de medida necessária para executar determinadas tarefas ou direitos para executar determinados aplicativos fornecidos pelo fornecedor. É hospedado na nuvem e geralmente é um modelo de assinatura.

Licença Pública Geral (GPL)

Licença e software que permite que os usuários usem, compartilhem, copiem e modifiquem o software. Esta licença é diferente da freeware, já que esta última é uma licença proprietária.

Licença de Acesso para Cliente (CAL)

Permite que os usuários se conectem ao software do servidor para usar os recursos/ funções do software.

Licença Baseada em Capacidade

A licença é baseada na capacidade da CPU/ Disco Rígido ou outros elementos de configuração de hardware.

Licenças de fonte

Licença específica da fonte. Relacionado às fontes usadas on-line ou internamente por uma organização.

Freeware

A licença não requer compra, mas os direitos autorais ainda são mantidos pelo desenvolvedor. O desenvolvedor pode vender o software no futuro e não distribui o código-fonte.

Tendências atuais

As tendências de licenciamento de software mudaram recentemente, do modelo popular baseado em dispositivo e usuário para um modelo baseado em assinatura. Nos anos 90 e 2000, o método predominante de licenciamento de software era o licenciamento baseado em usuários e dispositivos para desktops e licenças menos complexas para servidores. Vários fornecedores ainda oferecem licenciamento baseado em usuário ou dispositivo, mas evoluíram suas métricas de licença para torná-las mais complicadas e gerar receitas maiores.

Os fornecedores se inclinaram mais para o modelo de assinatura por usuário em um esforço para combater a pirataria de software, gerar mais receita e também garantir que os usuários estejam usando a versão mais recente de seus produtos. Como era de se esperar, no ambiente do data center as métricas de licenciamento mais populares são por core ou processador.

Com as tendências recentes no licenciamento de software, parece que o licenciamento por assinatura baseado em nuvem (popularmente conhecido como SaaS) será o método mais popular de licenciamento de software no futuro. Vários fornecedores da camada 1 já migraram para um modelo de licença por assinatura ou um modelo de assinatura baseado na nuvem.

Outra métrica de licença que está chegando à frente é a ideia de “créditos de nuvem”. É quando uma organização adquire vários créditos. Esses créditos são usados ​​como uma licença simultânea, com um número definido de créditos retirados quando alguém usa um determinado aplicativo. Esses créditos são redefinidos a cada 24 horas para alguns fornecedores, mas retornados ao pool imediatamente para outros. Este é um novo modelo de licença, por isso precisa ganhar maturidade. Isso acontecerá com o tempo, se os fornecedores acharem que é bem-sucedido.

Licenciamento por Assinatura

Crucial para uma discussão dos tipos de licenças são os tipos de modelos de serviços em nuvem por meio dos quais algumas licenças são entregues.

Os três principais tipos de modelos de serviços em nuvem são:

  • Software como serviço (SaaS)
  • Plataforma como serviço (PaaS)
  • Infraestrutura como serviço (IaaS)

Alguns defendem o modelo “tudo como um serviço”, ou EaaS, mas normalmente os provedores de computação em nuvem dividem os serviços nos três tipos acima (SaaS, PaaS e IaaS).
Embora os serviços SaaS sejam principalmente executados em serviços PaaS, nem sempre é dessa forma. Os serviços de SaaS podem ser executados diretamente no hardware e os programas podem ser executados diretamente nos serviços de IaaS.

Software como Serviço (SAAS)

Quando as pessoas falam sobre aplicativos em nuvem (por exemplo, Gmail), eles estão falando sobre Software as a Service (SaaS).

O SaaS representa o maior, mas o mais lento segmento de nuvem em crescimento. O mercado de SaaS também é o mais fragmentado, com desde corporações à startups oferecendo seus produtos.

O SaaS usa a Web para fornecer aplicativos que são gerenciados por terceiros, mas acessados ​​pelo cliente. A maioria dos aplicativos SaaS pode ser acessada em um navegador da Web sem necessidade de downloads ou instalações, mas alguns exigem plug-ins.

Devido ao modelo de entrega na Web, o SaaS elimina a necessidade de instalar e executar aplicativos em computadores individuais. No entanto, alguns produtos SaaS podem ser acessados ​​no aplicativo (por exemplo, iOS) e no navegador (por exemplo, Gmail).

Plataforma como Serviço (PAAS)

Os serviços de plataforma em nuvem, ou Platform as a Service (PaaS) normalmente incluem um sistema operacional, um ambiente de execução de linguagem de programação e um servidor web. Entretanto, há mais de 10 subcategorias de PaaS.

Geralmente, a PaaS é usada para criar, implantar e gerenciar o SaaS. Ele representa o menor, mas o de crescimento mais rápido dos 3 principais mercados de nuvem.

Ao desenvolver um aplicativo usando PaaS, você pode incorporar o middleware (elementos da PaaS) no aplicativo. Isso permite que o aplicativo herde certas características, como biblioteca ou trecho de código.

Muitas empresas escolhem PaaS porque reduzem a quantidade de codificação necessária para manter e atualizar aplicativos.

Infraestrutura como Serviço (IAAS)

Os serviços de infraestrutura em nuvem, conhecidos como Infraestrutura como Serviço (IaaS), permitem que os usuários acessem, monitorem e gerenciem ativos remotos para computar ou armazenar dados. Em vez de comprar hardware físico, utiliza-se a nuvem.

Os usuários de IaaS gerenciam aplicativos, dados, tempo de execução, middleware e sistemas operacionais. Os provedores de IaaS gerenciam virtualização, servidores, discos rígidos, armazenamento e rede.

Muitos provedores de IaaS também gerenciam bancos de dados, filas de mensagens e outros serviços acima da camada de virtualização. Algumas pessoas chamam isso de IaaS +.

O IaaS representa o mercado de nuvem menos fragmentado, com a Amazon Web Services conquistando quase 50% do mercado.

Conclusão

Os fornecedores de software continuarão a introduzir novas métricas de licenciamento para o mundo do software. Porque eles tentam gerar o máximo de receita possível e combater a pirataria de software. Embora seja importante para os fornecedores de software reprimirem a pirataria, é importante também a introdução de métricas menos complicadas de licenciamento de software, fornecendo suporte adequado ou educação aos usuários .

Quaisquer alterações nas métricas de licença de software, termos de uso e preços devem ser comunicadas de maneira clara e útil para que o usuário final saiba exatamente quais são seus direitos e quanto eles devem pagar.

Não usar esta abordagem resulta em um colapso no relacionamento entre o usuário final e o fornecedor do software, prejudicando assim a probabilidade de qualquer negócio ou relacionamento futuro.

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